小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

当生命恢复时或获得护甲时,恢复等量耐久浮标,机制&词条解释伤害结算流程选定目标被选定为目标攻击前被攻击前造成伤害前(段伤害后续伤害结算起点……)受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(段伤害非最后一次伤害终点)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效……,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

矿工竞赛(Miners Races)

indienova.com/game/miners-races

在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……特征: - 激动人心挖矿竞赛- 获得最高分- 积累最多钻石- 激烈、有趣挖矿游戏

游戏而已(JUST A GAME)

indienova.com/steam/game/1360890

阵营,多选择:在这个世界中有多个阵营,并且这些阵营风格不同,各阵营领导者性格也不同,加入不同阵营能获得奖励不同……当然你也能自立一方,带领属于自己舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错。……游戏中空间站被某个攻陷后就会成为该阵营领地,开始生产属于该阵营军队

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/steam/game/1281400

摧毁发射弹幕机关能帮助你创造更大生存空间,但是这绝不是必要。……当你掌握好地牢节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆绅士。……-视角:机位随游戏进程推进自动调整。-原创金属BGM-加上你华丽操作!

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight

摧毁发射弹幕机关能帮助你创造更大生存空间,但是这绝不是必要。……当你掌握好地牢节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆绅士。……-视角:机位随游戏进程推进自动调整。-原创金属 BGM-加上你华丽操作!

骑士镇魂曲(Good Knight)

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摧毁发射弹幕机关能帮助你创造更大生存空间,但是这绝不是必要。……当你掌握好地牢节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆绅士。……-视角:机位随游戏进程推进自动调整。-原创金属 BGM-加上你华丽操作!

星际角斗场(STARENA)

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玩家作为一名智能机器角斗士,在星际角斗场“斯塔瑞纳”舞台上,和宇宙各地机械生物战斗,赢取观众欢呼……我们团队成员刚好都是懒人,都比较烦做个任务啦,跑半天,找个宝箱啦跑半天这种内容。……超BOSS技能为我所用:玩家可以破坏BOSS身体,击落武器部件,并拾取武器部件发动与BOSS技能一样强大技能

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

在忙完《拣爱》首周促销工作以后,我放了自己两天。大概是近一年来第一次放假吧。……(虽然收了我们这么多钱...这点服务还远远不够呢( ̄▽ ̄))2、牵线鉴赏家当你游戏快上时候就会有些人来找你要……但如果怕被差评也可以考虑考虑吧^_^ 有时也会有要求要几个key拿去派送,这个嘛...就要看情况了

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

版本:Early Access


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