indienova.com/groups/post/1281
当生命恢复时或获得护甲时,恢复等量耐久浮标,机制&词条解释伤害结算流程选定目标被选定为目标攻击前被攻击前造成伤害前(多段伤害的后续伤害结算的起点……)受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/game/miners-races
在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……特征: - 激动人心的挖矿竞赛- 获得最高分- 积累最多的钻石- 激烈、有趣的挖矿游戏
indienova.com/steam/game/1360890
多阵营,多选择:在这个世界中有多个阵营,并且这些阵营的风格不同,各阵营领导者的性格也不同,加入不同阵营能获得的奖励不同……当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的。……游戏中的空间站被某个攻陷后就会成为该阵营的领地,开始生产属于该阵营的军队
indienova.com/steam/game/1281400
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……-多视角:机位随游戏进程推进自动调整。-原创金属BGM-加上你华丽的操作!
indienova.com/game/good-knight
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……-多视角:机位随游戏进程推进自动调整。-原创金属 BGM-加上你华丽的操作!
indienova.com/game/good-knight--1
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……-多视角:机位随游戏进程推进自动调整。-原创金属 BGM-加上你华丽的操作!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
在忙完《拣爱》首周促销的工作以后,我放了自己两天假。大概是近一年来第一次放假吧。……(虽然收了我们这么多钱...这点服务还远远不够呢( ̄▽ ̄))2、牵线鉴赏家当你游戏快上的时候就会有些人来找你要……但如果怕被差评也可以多考虑考虑吧^_^ 有时也会有要求多要几个key拿去派送的,这个嘛...就要看情况了
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数
indienova.com/groups/post/99512
ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法的演出式的AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间
版本:Early Access
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