游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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以语言为例,在对话中,每个词的声音转瞬即逝,无论是讲者还是听者,我们都需要非常精确地记住刚才和现在说了什么……提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero……至今为止,大学术刊物上刊登的「靠谱」的研究中,动作类游戏对大脑的训练效果是最明显的

巴德尔之空(Baldr Sky)

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某一天,星修学园的学生门仓甲,虚构的战场中醒来了。……想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐岛蕾一起……这些就像是要帮助甲一样而出现的迷之现象,到底有什么特别和异常的地方呢?

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年1月份的优秀Pixel Art创作者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33806

挑选了一些2023年5月份的优秀Pixel Art创作者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】

【风农翻译】开始画像素画 #4

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需要试着脑海里模拟光的表现,就好像你是个人型渲染机器。……我聚焦重要的细节上。因为我们非常低的分辨率上画,有些细节不需要包括进来,而有一些需要被”高亮“。……学习是关键,放大图片,看看他们的像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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我本身也没什么美术天赋,我只是单纯的想画画,想去学画画这事情我妈一直笑话我到现在,要知道那时候要去学画画也就是去一些中专学校……所以后来我上高中上大学,从事计算机专业。……其实,从事计算机专业也挺好,因为我从小就成长在到处都是游戏机的环境中,也爱电子游戏

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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PRACTICE: Game Design in Detail 是 NYU Game Center……举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(……World-Impact 表格00:41:46 Vi Hart 游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立/小成本游戏……,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析,专注于评测游戏本身大多游戏评测以推荐……我们游戏评测中谈论的是什么东西?

两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

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每个区域内有数个任务,但获得通行并不需要帮助所有人,只需大概二分之一的人给你盖章,就能去坐车了。……那叫一个糊啊(非人身攻击)简约意味着更多,没有复杂系统、丰富叙事的情况下,《Toem》需要有一个更为生机勃勃……那么我到底能做什么呢?我《Toem》里再一次找到了宽慰

版本:Early Access


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