创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学

Puzzletronics 模拟电子学(Puzzletronics Analog Eletronics)

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该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。……该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。特征完全简约的环境。平静而轻松的配乐。……各种电子元器件。电子电路种类繁多。玩的很开心 :)

巴德尔之空(Baldr Sky)

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想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐岛蕾一起……面对着 AI 派宗教组织多米尼恩,和学院时代开始的因缘的对手吉鲁贝鲁特的暗中活跃。……然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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234除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……展会时间:2021年7月30日-8月2日展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位《火炬之光:无限……》官现已正式上线,玩家可通过访问游戏官和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯

小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

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更有世界区块链峰会、GMGA颁奖典礼、新华共筑责任·护航网游——中国游戏盛典等创新版块纷至沓来,版块多元……双方结合战略合作伙伴关系,充分发挥双方的优势,共同助力和打造国际知名中国自主品牌。……将共同推动国家杯电子竞技大赛赛事招商、智能+体育垂直领域会展活动深度合作、国家杯电子竞技大赛基地招商、

侠客风云传前传(Dust: A Tale of the Wired WestWest)

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《侠客风云传前传》在原基础上为玩家增加了更加丰富的武术养成自由度,玩家不仅可以培养自己武功绝学,更可以添加多人小队……1、大地图全新传闻模式,让跑不再无聊,成为一个真正的江湖故事2、可以与多人一起组队,每个队友都将有不同的性格以及用法

奇亿音乐:传统作曲与电子音乐作曲在创作技法方面的差异

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当前,人们对电子音乐的认识并不全面,大部分人并不能够完全接受电子音乐作曲方式,但是电子音乐确实存在……也正是由于这种原因才实现了传统作曲与电子音乐作曲两者的并存。……因此,电子音乐作曲比传统作曲更加自由、随性

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、……国际学生联合会颁发了25个奖学金,让有资格的学生参加 2009 年全球发展大会。……GDC 还用于国际游戏开发者协会(IGDA)的年度会议

互联网原住民(Internet Generation)

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管理撤回我色?喷他!海豹出来晒?喷他!管人痴出来发癫?喷他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!……穿梭于四通八达的网络下水道、越过由屏幕组成的电子海洋、探索堆满了电线和硬盘的大图书馆、穿越复古大头电视机

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