indienova.com/u/dlgame/blogread/21167
关于我目前设计的游戏中战斗部分的分析 开始动手做以前,我看了一些关于各种武术或者搏击的纪录片,得到了这样一个结论……截击,厉害的武术家都厉害在截击上,截这个字按李小龙的说法是指后发先至,为了实现后发先至的打击,要做到先通过观察对手的攻击起手动作来预判对方招式
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/239120
还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化……Fourdesire公司很擅长做这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣
indienova.com/steam/game/1802980
简单来说就是一个讨好型人格+高段位绿茶
indienova.com/game/yihongyuan
简单来说就是一个讨好型人格+高段位绿茶
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35140
我们会提供新的段位奖励,以及只能通过竞技模式获取的独家奖励。……此外,为了使段位能更准确的反映玩家的实力水平,我们将改变排名积分的计算方式,包括提高淘汰权重,这些改变预计将在四月份进行试点实施测试
版本:Early Access
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