indienova.com/steam/game/895920
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-dreams-of-ice
※需要完成 2.3 主线任务“艾欧泽亚的守护者”,可以在摩杜纳的石之家接取新主线“春藤曼延”
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/game/the-republia-times
《雷普布利亚时报》是一款由卢卡斯·波普(Lucas Pope)开发的免费独立浏览器视频游戏,于 2012……你刚刚被任命为《雷普布利亚时报》的总编辑,所在的国家是光荣而自由的雷普布利亚。……你必须利用你的影响力,发布有利的报道,塑造雷普布利亚的良好形象
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/steam/game/940910
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……首先,正式宣布《米诺利亚》即将上线,我特别高兴,想把这份喜悦也分享给大家。……我们之前就看到了《米诺利亚》的巨大魅力,所以耐着性子等待官宣的日子特别煎熬
indienova.com/game/child-of-light-deluxe-edition
你将扮演欧若拉、一位被迫离家的小女孩,并且踏上找寻这三种永恒之光的冒险旅程,击败黑暗女王并且拯救雷姆利亚王国……本光之子豪华版包含游戏本篇以及所有追加内容,包含魔像的困境包、光之包、暗之包、奥库利原石包、切割的奥库利包……、刻面的奥库利包、星尘包
版本:Early Access
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