复古经典街机:战斗原始人(Johnny Turbo's Arcade: Joe and Mac Caveman Ninja)

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(日版名:ジョーとマック战え原始人,英文版名:Joe & Mac)是一款由 Data East 公司制作和发行的平台类游戏……游戏先于街机首先发行,后于 1991 年 12 月 6 日在日本地区超级任天堂发行。……他们在以石器时代为背景的关卡中冒险,对抗恐龙、食人植物等怪物,救出部落内被敌人掠夺的女子

小组帖子:新人报道 请多指教

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发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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开发:章鱼罐头制作组。……剧情简介:女大学生李丽思邀请她的朋友们来到郊外的一座山中别墅参加聚会,怎料忽然遭遇到暴风雨的袭击,众人被困住无法离开……11章节,即将制作完成

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位有梦想的学子都能找到属于自己的舞台……紧接着,10月27日,赛事将走进西南交通大学,正式开启线下赛的激情篇章

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

忍者 Hanrei(Ninja Hanrei)

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Ninja Hanrei 是一款2D奔跑和枪战Platformer游戏,灵感来自远古日本,但具有超能力……使用和购买皮肤该游戏具有Pixel Art平台和数字化绘制的背景。……音乐是用传统和现代东方乐器制作的。 游戏将会更新,具有更多的皮肤,关卡和世界

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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他于 1985 年进入游戏行业,是当时台湾经验较为丰富的开发者之一,第三波公司曾在 1986 年发行了他制作的两款游戏……智冠科技,1993)[13] 《金庸武侠文学的电子游戏化之旅:“当我把小说变成游戏”》,BBC 中文,……1993 年末,台湾游戏业蓄势待发,姚壮宪正率领团队着手制作自己早在 1991 年就开始构思的仙侠 RPG

版本:Early Access


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