indienova.com/steam/game/2672850
对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢? 没有什么。 这是游戏的巅峰。……但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
当然我阅历有限,能力有限,眼光有限,最后可能做出来的只是我自己觉的美的东西。……,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧
indienova.com/groups/post/85050
为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足。……我个人认为该项目是在浪费大量的时间做很多需求很少的保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明我是错的
indienova.com/groups/post/101500
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏
indienova.com/groups/post/100844
我将其命名为“人人都能做游戏”系列,这个系列将会帮助一个没有任何游戏开发经验但是又想要做游戏的人,做出自己的第一个小游戏……我遇到过很多想要做游戏的或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
杨磊:一方面,原创游戏本身就没有套路可言,所以在设计过程中还是得多推敲和脑补验证,否则可能做了一两个月的工作完全变成了鸡肋……团队管理:扁平与自律Q1.在团队管理上有没有什么特别之处?……杨磊:因为团队在一起时间蛮久了,大家的年龄也都偏大,所以我们也没有什么特殊的管理,扁平化的方式以及大家的自律性
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!
版本:Early Access
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