EMan:三角战机XXXX发售啦

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6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒的……想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来……主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,那么一丝丝神似,这………为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……一些常见的问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……不过可以确定的是,想在不休息的情况下一口气通关整个游戏是几乎不可能的

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先数据导入……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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独立游戏给整个产业带来了很多新的想法和模式,今天要介绍的这款还在开发中的地牢世界(KonCraft)(官网……这款由 Keys of Nine(官网) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……每个关卡自己要达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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Rogues Don’t Cry 是一款策略游戏,您可以组建一支团队来探索并征服一个由程序生成的危险世界……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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本次的展会上会有哪些独特的游戏作品参与呢?……这款装置包含两个交互谜题,可以供一名玩家独自体验。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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活动中收集到数以千计的问题,问题也是五花八门,新闻在这里编译整理了部分问答。……您是从什么时候开始的?……内容玩法什么可以透露的吗?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏

版本:Early Access


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