杀手:灰与尘的时代(Slayer: The Time of Ash and Dust)

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Slayer: The Demon Haunted World 是一款动作 RPG,每一步都至关重要。……独特的战斗机制 - 玩家只能向正面攻击,要求精准移动。- 每一步都可能决定生死——提前规划您的站位。……全球优化支持 - 支持多种语言,包括韩语、英语、日语等

数独.(sudoku.)

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目的是用数字填充9×9格,使构成网格的九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中的每列,每行每一列包含……▪ 33 级个成就▪ 66 个成就▪ 完整的俄语和英语字母+符号交易卡,徽章,表情符号,背景(不久)

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制元素负责玩家的参与感沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个

JU(JU)

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JU 是一款益智游戏,通过移动方块到达终点即可。……,游戏中方块每次移动都必须“一步到位”直到被墙体挡住,因为这种方式有点像象棋里的车,所以游戏命名为《JU

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……绝壁爆炸 666杜甫: 简单归纳为一句话:多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强……(還有習性..)並依照之前的經驗修正遊戲規模 <<<這他媽的超重要!!

教堂模拟器(Church Simulator)

indienova.com/steam/game/3112500

管理你自己的教堂。进行洗礼、听取忏悔、收集捐款、主持婚礼葬礼、出售纪念品并定制你的教堂。……从商店购买家具、画作、雕像座椅,为您的教堂进行室内设计。将带到教堂的婴儿浸入圣水中进行洗礼。……为教堂的货架填满产品并进行排列,以收集捐款。通过销售圣经、蜡烛纪念品等物品来管理教堂的经济

顾边. 游戏列表:爸爸

indienova.com/gamedb/list/1499/p/1

爸爸 Ju-on: The Grudge 爸爸

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,写毕业论文.....……4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,写毕业论文.....……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习

版本:Early Access


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