LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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末日清道夫(Doomsday Scavenger | 末日清道夫)

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虽然我是妹子,但不要小瞧我的枪法。……人类最后的净土,或许还要靠我守护,人送称号“末日清道夫”...虽然我是妹子,但不要小瞧我的枪法。……由于只是一个人的游戏,所以优化方面并不理想,在第一载入场景时可能会有点耗时,之后就好很多,希望大家不要介意

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后点有趣的!……#7.4:不要剽窃他人的作品就,别这么干

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

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