indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……)我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m的微软雅黑塞进去,折衷的办法塞个字体数量够用的字体就行了……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz
indienova.com/groups/post/102869
谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……:如果你执意想走我也不拦你,你好好考虑吧克雷尔:……(关门声)安德里:克雷尔啊,和他哥哥真是一模一样,……,如果能让这只首领掉下悬崖应该可以解决他奥利维:那具体要怎么做克雷尔:之前的战斗中我特意观察了一下,这只首领获得星能应该还没多久克雷尔
indienova.com/groups/post/811
(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……:如果你执意想走我也不拦你,你好好考虑吧克雷尔:……(关门声)安德里:克雷尔啊,和他哥哥真是一模一样,……,如果能让这只首领掉下悬崖应该可以解决他奥利维:那具体要怎么做克雷尔:之前的战斗中我特意观察了一下,这只首领获得星能应该还没多久克雷尔
indienova.com/u/cyzlich/blogread/36111
最近在做地形生成,想做一个俯视角的地形系统,玩家可以改变地形,类似勇者斗恶龙建设那种,但又不想做得太过复杂占用太多开发时间……没有那么多精力做程序化生成地形,也不想用2DTILEMAP的方式拼接地形,于是开始做地形融合效果。……具体实现思路如下:1,用一张高精度纹理做地形素材,通过世界坐标赋予2,用一张遮罩控制纹理透明度,每块地形根据融合方式设置特定的
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
ets2, ETS 2, 欧洲卡车模拟2, 歐洲卡車模擬2。发行日期:2012-10-18。……如果你能拥有成为精英卡车司机的潜质,准备好上车吧!在这里证明你自己!……◎ 上万公里的真实道路联络网以及上千个著名的景点地标
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513
最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新的职业信息、影画室……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解。……在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系,这也是游戏可以赢得玩家们喜爱的原因之一
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚……还有一种较为新型的IP运用方式叫做IP联动,多运用于“二次元”产品中,简单说就是不需要引用全部IP而是将
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知
版本:Early Access
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