indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/u/z654599178/blogread/34579
好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……音乐更是有就用没有就不用的原则哈哈,比较随意。……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱
indienova.com/u/astray/blogread/7712
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……有兴趣的话请和我联系。qq352551948手机13858053659
indienova.com/steam/game/2785170
是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西
indienova.com/groups/post/103414
发起:大家当冇事发生 本人有三年游戏策划经验,能用Unity做点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作……Nova-GsL1: @大家当冇事发生#0 我是来自indienova的王国之间工作室,请问有准备线上程序兼职吗
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果。……我没仔细测试过,但是开发过程中,我隐藏了用这个插件生成的一个比较复杂的平台后,游戏帧数大概提升了20+……若真的采用帧动画,那工作量又是爆炸增长,而且动画很不好做
indienova.com/game/incompetent-alchemist
开发:白信鸽工作室。发行:白信鸽工作室。蹩脚的炼金术师。发行日期:2019-06-20。……【故事背景】我是一名炼金术师……很蹩脚的那种……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子…………我已经三天没吃东西了……我真的能在这里……维持生计么?
版本:Early Access
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