indienova.com/steam/game/1158590
没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。感到内的恐惧...……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……防守的设计:每只怪物会有一个自爆时间,如果没有在指定时间内把它干掉,它就会对玩家的防御塔造成伤害。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/steam/game/3117040
那是真正的3A标准我们就只是0.003F标准我们没有幻虚5,没有光追,没有动捕,没有文化底蕴。……,导致前期上手有一定的难度,可保证的是,后期玩法有足够的深度支持。……【凝山海之力,聚法相真身】特色残卷系统,蕴有阴阳四象之力,可激活专属血脉与法相,打造个性化战斗体验
indienova.com/game/wwr-world-of-warfare-robots
战争没有改变,武器才能改变。进步让我们制作载人战斗机器-自动机化的机构。……• 有很多改进模件• 有很多迷彩和图片• 有很多战场• 直观操作,对新手射击游戏者及铁杆玩家都很合适•……有公共聊天室,它让你与你一样国家的人沟通• 活跃的坦克战斗,游戏中的连续动作,没有时间休息
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是有必要做多一些。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/groups/1644
需要程序美术等所有游戏相关的人才,本人创意多,兼职策划,有想法的可以带上自己的家伙就可以来,虽然没有资金……,但包吃包住还是可以的,要求的话,只要你有能力,人数不限,年龄不限
indienova.com/steam/game/466980
是的,我们有提供跨平台在线多人玩家陪你一起玩!……你问我, 如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么, Can’ Drive This’ 这款游戏有最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择
版本:Early Access
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