镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/game/the-art-of-reflection

在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……,于是选择了现在的大学。……或者以小组为单位,设计纸上游戏,或是一个为期三到四个的团队项目

EA Sports 大学橄榄球 26(EA Sports College Football 26)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-26

游戏特色: 真正的大学美式足球游戏玩法代表您的学校出战!……通往 CFP 之路体验提高竞争力的全新方式,并代表你最喜爱的球队踏上大学美式足球季后赛之路。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-sign-up-open/

在此感谢各地合作伙伴对 2021 CiGA Game Jam 的大力支持,其中有大学生游戏开发联盟、凉屋游戏……2021 CiGA Game Jam 活动安排报名时间:即日起至 7 7 日活动流程:1、活动官报名报名链接……关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

开发工具:DirectX 11开发周期:3个(从开始策划案计算) | 2个(从开始程序制作计算)游戏说明……:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结课作业。……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

会员:塑料假澄

indienova.com/u/wb-2062699703

微博:塑料

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个应该也差不多了……Flag 倒了从 11 到春节的三个里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个应该也差不多了……Flag倒了从11到春节的三个里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)