开发日志:2021 算是停滞不前吗

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也很消极,但……扯个题外话,拿些互联网巨头举例,一方面它拿奶头乐软件(不知大家觉得,游戏是否身处其中呢)让农村孩子沉迷……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办,怎么跨越所谓“信息壁垒”?……,真的是远超负荷,特别是本来农村小学资源投入就有限情况下

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

Minna no Shogi: Shokyuu-hen

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function", which allows you to obtain the official diploma

超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官 http://superhotgame.com/ 直接玩)

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4356

不如自己搞一个Game Jam测试下实力。……连卡牌都自己(花了一百大洋)印了出来,就是没人陪着测试。……所以怎么用Game Jam思路rush出来一款卡牌对战游戏?我根本就不知道

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道错误……NPC,不同物品会有不同反应,以及角色好感度条控制。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

排序(Sort 'Em)

indienova.com/steam/game/594360

随着水平的进步,你会被介绍到新水果,特殊水果,窍门和各种挑战。……有两种游戏模式,你可以玩水平或选择时间攻击,并排序尽可能多水果,你可以在时间用完!……把你手眼协调测试,或教你孩子如何排序

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

预告:2025年8月8日将于云南昆明滇兽聚2.0(漫展/展览/聚会)会场进行游戏线下开放测试,并开启现场折扣预购……2025年8月11日如果不出意外的话我们将会在Steam上发行我们Demo测试版进行线上测试。……2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!

compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

就是我又在读大学本科了,然后要考研。……但是关于怎么搞工作室,怎么创业,自己真没有仔细研究过有没有靠谱书籍。……问了一下AI:开发成本和维护:Unity 插件通常涉及复杂图形渲染、物理模拟和用户交互等方面,这需要高水平的专业知识和大量开发时间

流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/21497

兼听则明,感谢各位私信给予建议:)题头是一副画了好久烟雾弹爆炸特效。……包括横轴移动,电影视角和热浪带来屏幕撕裂效果(highway★翻译教程文章地址),效果不怎么理想,……流君2019年10月11日

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