两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……测试的时候发现其实两个分支已经很复杂了,玩家最能接受的其实是线性的。只关注一个谜题,一个一个解开

小组帖子:现在正在转向 Unity 开发

indienova.com/groups/post/247

发起:MotionWalk Studios 虽然还是喜欢代码,但是还是要试着来使用它

在异世界打怪的修仙者

indienova.com/steam/game/3723350

开局进入游戏可以选择"正常模式“与”刷模式” (作者个人还是更推荐使用正常模式)刷模式:……除了包含刷模式的内容外,有着传统日式RPG风格的穿越者冒险开局,通过与NPC的对话完成主线任务,在这个过程中玩家也会不断探索地图进入不同场景……与刷模式相比,正常模式在大世界地图多了一个不定期随机刷新限时精英怪物的玩法(此模式需要完成讨伐独角兽任务后自动开启

二分之一·剧情纯享版(Black & White Lite)

indienova.com/game/black-and-white-lite

二分之一 剧情享版。发行日期:2024-07-04。……优化了原作中的一些演出效果、游戏类型将变为视觉小说。……(注意:已购买《二分之一》原版的玩家不必购买,剧情享版发布后,将在原版实装剧情享的功能,该版本适合未购买

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

我试过文本笔记工具,感觉完全没有这个上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

我试过文本笔记工具,感觉完全没有这个吸引人。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊在迷惘的世界,我的哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的才能打开回家的路

DoggyFC:VR vs 廉价6D影院

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20887

【正文】【VR能够让同理empathy复苏】斯坦福大学的JeremyBailenson在他的虚拟人机交互实验室里让观众参与虚拟现实……简单概括一下公众对关于无家可归者的态度以及引发的同理empathy和同情sympathy的区别。……同理相比同情需要感受和理解他人的感受,因此更需要‘沉浸感’ Jamil Zaki在他的文章Can

小组帖子:撸了个视频,肾入。因为是在原来游戏基础上做的所以就不单独录入了

indienova.com/groups/post/179

Khaoz_Fang Humble Ray: 我不敢点 Khaoz_Fang: @Humble Ray#1 别装

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)