indienova.com/u/nicki/blogread/7504
开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发者市场。……2018 年 5 月23 日- 24 日活动地点:上海 • 宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址
indienova.com/groups/post/862
/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈
indienova.com/game/1942-joint-strike
本作的舞台是一个与第二次世界大战时代相似的世界,飞行员利用航空母舰及破坏性的武器在天空展开激战!……离线或在线上徵募飞行人员,使出 Joint Strike 攻击,合併火力形成一个爆炸性的火力网
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
切记不要在此项里填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可。……如实填写,由于是个人开发者,我直接填写的也是拼音名。· 所有最终用户许可协议已发布
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961
感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址
indienova.com/u/0313/blogread/37710
游戏他们每个细节是怎么做的。……包括角色控制,动画状态机,近战/远程武器使用,UI的Animation ,敌人AI的实现方式,关卡与机关的制作方式……每个实现都详细拆解了下,总的看下来,每一个的实现方式质量距上线差不少,大概了解了下别人是怎么实现的就好
版本:Early Access
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