indienova.com/groups/post/1889
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄网??
indienova.com/groups/post/1890
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄网??
indienova.com/groups/post/1891
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄网??
indienova.com/u/bbq
当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错的游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量的游戏,对游戏本身都有自己独到的见解
indienova.com/u/zannon
认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
Team NINJA 要如何将《仁王2》里成熟而复杂的动作系统继续发扬光大,又要怎样结合恢弘大气的三国故事和黑暗残暴的妖怪文化……图注:赵云视觉形象>>>揭秘《卧龙》的战斗系统聊了那么多剧情与设定,也是时候直入主题了……图注:仙术玩法展示“另外我们还设计了全新的士气系统,毕竟三国嘛,还是要有一点策略元素的。”
indienova.com/history/527
尽管面临系统简陋等嘲讽,但比之于缺陷,而更像是特色:游戏并不只是诸如《创世纪》等游戏的劣化,而是通过新的要素增加在降低难度的同时提升体验……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合制战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……历史资料《勇者斗恶龙》杂志广告《番茄公主在沙拉王国》杂志广告《皇牌空战 3:电子领域》杂志广告《失落帝国
indienova.com/steam/game/3918410
玩家将化身为一只蝉,在日本乡村的夏天拼命生存。……在这有限的生命中,你将如何生存,又将留下什么——挑战强敌,赢得胜利即使无法战胜,也将意志传承给下一代或只是静静地……■ 生命力系统时间有限,生命无常。从游戏开始的那一刻起,你的蝉的生命力就会持续减少
版本:Early Access
总页数:50
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