台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……公司开发的《黑暗之光》(Dark Saver) [14],以及华义国际发行的《石器时代》,该游戏由日本……,不久转向日本游戏移植业务

真实遗产(True Legacy)

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真实遗产》是一款文本驱动的益智冒险游戏。……在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴学- 分支的交互式故事,具有重要的决定和多种结局

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

赤红2028-WeAreEscape-(DeeperRed2028-WeAreEscape-)

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随着马里亚纳海沟加速冲向日本,弓形列岛开始了缓慢的沉没。……二〇二八年的某一天,距离日本沉没过去了一周年。……===CV===桜葉栞 索然柳生和泉 流木咲夜吕雀十三幺 雪糕吕雀十三幺 凉溪老板娘 栖遥 六六

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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从小长在皇宫里被一群仆人簇拥着,斯蒂法尼娅似乎什么都不缺……然而,尽管她从小受到了良好的教育,斯蒂法尼娅的成长过程却是孤独的……认识广记之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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从小长在皇宫里被一群仆人簇拥着,斯蒂法尼娅似乎什么都不缺……然而,尽管她从小受到了良好的教育,斯蒂法尼娅的成长过程却是孤独的……认识广记之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历……2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

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