indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105
今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……方括号里面是本场景独有描述,两个风格参照是之前迭代产生的图,其他都是《逃》里生成场景的模板
indienova.com/game/spyhack
在一个由技术公司统治的世界上,只有一条规则适用:hack 或者被别人 hack。……黑入并控制各种装置 黑入并控制各种装置。Spyhack 带你进入电子战场。……任何连接到网络上的电子设备都可以帮助特工,比方说让保安员分心或制服他们
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……游戏场景由一幅幅简单的插画组成,剧情会按照插画顺序进行,想顺利进行游戏,就要按照原始剧情调整插画的顺序……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
但是GTA只是给了你一个可以开车的地方。姑且称之为“跑图游戏”。是吧,育碧?……我们这种玩家,会不自觉地去看任务清单,然后跑图。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/steam/game/1070960
消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后,蝙蝠会从右边飞往左边……随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。屏幕上方会显示经过了多少时间。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/u/ceasia/blogread/29998
不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……PlayStation 2各位感兴趣的玩家也可以去看看各种数据,还是很有意思的~5.腾讯版图再扩张,收购……6.今日杉果一图流:《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2》合集 25 折~
版本:Early Access
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