超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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真•严重烧脑非硬核勿!!!无基友勿!!!没有新手引导,小白勿!!!……“↑”图标- 粮草界面现在显示您当前的军团编制情况- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属的港口……的房间会被系统自动abort- 增加了冷门房的清理规则:超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间自动排在前面

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

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今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……方括号里面是本场景独有描述,两个风格参照是之前迭代产生的,其他都是《逃》里生成场景的模板

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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Sonic 和其他游戏,制作现在看来不堪目的 fan-games 了。……十年后的 2011 年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

间谍骇客(Spyhack)

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在一个由技术公司统治的世界上,只有一规则适用:hack 或者被别人 hack。……黑并控制各种装置 黑并控制各种装置。Spyhack 带你进入电子战场。……任何连接到网络上的电子设备都可以帮助特工,比方说让保安员分心或制服他们

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……游戏场景由一幅幅简单的插画组成,剧情按照插画顺序进行,想顺利进行游戏,就要按照原始剧情调整插画的顺序……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

uplighter:开放世界与叙事

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但是GTA只是给了你一个可以开车的地方。姑且称之为“跑游戏”。是吧,育碧?……我们这种玩家,不自觉地去看任务清单,然后跑。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

Block bat invasion

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消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后,蝙蝠从右边飞往左边……随着时间的经过,蝙蝠飞的越来越快,越来越多。屏幕上方显示经过了多少时间。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

杉果娘:杉果日报:《FF7重制》或登Steam;《质量效应》新作确认采用虚幻

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不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……PlayStation 2各位感兴趣的玩家也可以去看看各种数据,还是很有意思的~5.腾讯版图再扩张,收购……6.今日杉果一流:《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2》合集 25 折~

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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今天制作的是“场景美术”。示例是连结两个大场景之间的一非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……方括号里面是本场景独有的描述,两个风格参照是之前迭代产生的,其它都是《逃离永明岛》里生成场景的模板。……一个节点可以受多个骨骼运动影响,相当于裙子正面的下摆会同时受到两腿的位置影响

版本:Early Access


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