张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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这篇文章虽然写于5年,但如今依旧有很高的指导价值,我也正在遵循这套设计流程来工作。……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100964

chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市朝阳区草房中像素北区

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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在“国际时间展览会”这一互动电子秀上展示世界各种文化的时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……,巴西,英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列五代……特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成只能大家一起用爱发电

Bug 沙拉

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由于源文稿为音频整理,文中章节标题及配均为译制过程中添加。……在 93 和 94 年的美国,大学新生们要做的第一件事是创建一个电子邮箱。……需要明确的是,不仅仅是 Ambrosia 这么

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用,应先获得像素画人物当事人的同意。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

indienova.com/indie-game-news/magic-iron-wants-to-be-more-than-a-board-game/

齿轮骑兵工作室原创卡牌桌游《奥术钢铁·西特尼攻坚战》不久刚刚通过了摩点众筹。……桌面游戏本身并不算高的利润,以及依旧存在的极为严重的盗版问题,中国文化行业并不完整的产业链(相对日本而言……“在许多大牌 IP 改编游戏都没有获得成功的情况下,你认为自己的原创作品优势在哪里呢?”

超级 Technos 世界:热血系列与街机经典收藏版(Super Technos World: River City & Arcade Classics)

indienova.com/game/super-technos-world-river-city-and-arcade-classics

从在电子游戏厅备受欢迎的传奇之作到日本地区未发行的梦幻游戏,广泛的阵容全都收录其中!……收录了风靡 80 年代的街机游戏,可以体验当时电子游乐场的特有氛围。……可尽情享受人气居高不下的「初代热血硬派」、系列中首个消除类益智游戏「国夫的关东煮」以及日本国内未发行的梦幻之作

版本:Early Access


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