蜂巢思维(Hive Mind)

indienova.com/game/hive-mind

Hive mind 是一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……你可以穿戴任何想要的皮肤进行工作并保存蜂巢的风格!

Evade Game:终于完成了第一个游戏

indienova.com/u/hangacs/blogread/20480

经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……://hangacs.itch.io/ribbon 发布 (但好像没什么点击量)。……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

青春艳情曲(Sayaka's Addiction)

indienova.com/steam/game/3421070

皆月沙耶香是妃之原学园排球部的王牌。她成绩优秀,运动神经发达,而且还拥有人人羡慕的优雅容貌。……最后,她选择向校医咨询如何缓解这一状况……游戏有多重路线,推进剧情的方法并不是单一的。……可以通过打工完成小游戏等各种方式赚取零用钱。想要打更多零工赚取更多金钱?那就努力去尝试吧!

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……如果您愿意的话,您也可以就把它当成一本小说来看,只需要偶尔替我做做决策就好

发现时代 Age Of Discovery

indienova.com/steam/game/4139030

🧭 探索与航海在广阔的开放世界中,你可以自由航行,从里斯本到马德拉、马赛、亚速尔、阿尔金、贝宁。……贸易与经济系统游戏包含丰富的经济模拟系统:各港口商品种类丰富,每个港口需求不同玩家可通过低买高卖、远洋运输……、逃跑或谈判,需要你来抉择战斗胜利可获得战利品与荣誉,失败将会一切重来🎯 参与历史事件1415年,大航海时代开启

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国的学校竞赛……这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

入学要求是什么需要哪些申请资料?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

人中之龙 8:外传 - 夏威夷海盗 - 传奇海盗船员包(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Legendary Pirate Crew Pack)

indienova.com/game/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii-legendary-pirate-crew-pack

请避免重复购买。 《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》追加内容。……包含内容 ·最强海盗船员套装 船员“桐生一马”船员“堂岛大吾”船员“雪纪”船员“小野道夫” ·灵魂同在……此外,如果游戏需要更新,请先安装最新版补丁

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/game/wild-animal-racing

怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)