猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……活动的开发者,2015 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华的沙龙和颁奖典礼即将于下周 7 月 28 在上海浦东新区世博源购物中心……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹

会员:der_nabe

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格罗宁Hanze UAS 游戏设计开发系学生。休闲玩家。 Steam:der_nabe

诺娃速递:男朋友地牢

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我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2-……3在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

环境噪音产生的原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……将话筒插头拧开,看其两线。……其中一在中间(多股一束),称为芯线;另一称为屏蔽层(也是多股一束)均匀分布在芯线的周围,像是将芯线包围了一样

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

id=81214325据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起

方根书简:最后的回信(Root Letter: Last Answer)

indienova.com/game/root-letter-last-answer--game

有 90 名以上演员演出、完整呈现故事以及世界观的“戏剧模式”,如果喜欢前作箕星太朗所绘制的角色和岛名胜的插画……剧情起因于为了追寻 15 年前突然断绝音讯的笔友“文野亚弥”的行踪,前往岛县寻找蛛丝马迹、解开种种谜团

版本:Early Access


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