好公司(Good Company)

indienova.com/steam/game/911430

发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……此外,再用上大胆装饰,炫一下创业公司证书!……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场

春风(Spring Breeze)

indienova.com/game/spring-breeze

开发:木子工坊。发行:HongbinGame。春风。发行日期:2017-10-03。……人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

开发:Laplacian 。“牛顿,居然是天才少女的笔名!?”主人公意外遭遇了时空穿梭。……【担当】天然呆在十七世纪的英国学习天文学的日本留学生。在春的祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……春出生于英国,未曾见过日本一眼,因此对日本非常憧憬

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

需要设计师预判新进用户的属性和需求,在新进体系中组合新进引导、玩法内容、商业化资源、市场宣传等多维设计……需要设计师预判新进用户的属性和需求,在新进体系中组合新进引导、玩法内容、商业化资源、市场宣传等多维设计……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

玩派:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35458

《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

职业篮球经理 2023(Pro Basketball Manager 2023)

indienova.com/steam/game/1875310

开发:Umix Studios 。……许可证以下联赛在PBM2023中都有官方代表,并有其球员和球队的官方名称和照片[/b]。……可播放的联赛亚洲: 1项洲际比赛中国 (1项男子联赛), 中国台湾 (1项男子联赛), 南韩 (1项男子联赛), 日本

松果体(Conarium)

indienova.com/game/conarium

开发:Zoetrope Interactive。发行:Iceberg Interactive。……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

黄金公寓(Golden Mansion)

indienova.com/steam/game/3310880

开发:Red Ballon Studio 。……从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

indienova.com/u/kidd869/blogread/12098

大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景。详细不贴了。太琐碎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)