关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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加拿大数字媒体中心致力于培养影视动画、电子游戏、互动媒体、数字学习和虚拟现实等领域的下一代业界领军人物……我们致力于培养影视动画、电子游戏、互动媒体、数字学习和虚拟现实等领域的下一代业界领军人物。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

游戏文化经典译丛之《说服性游戏》(节选)

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——李洋,北京大学艺术学院教授第十章:体育运动《劲舞革命》(Dance Dance Revolution……1998 年,第一代游戏登陆日本街机,之后推出近百个更新版本,扩展至索尼 PlayStation [1……,福克斯新闻(Fox News)[9]、《今日美国》(USA Today)[10]、美国有线电视新闻

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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闭门邀请展示),邀请全球包括美国(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames, zoomin等)、日本……闭门邀请展示),邀请全球包括美国(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames,zoomin等)、日本……11月18日左右,视频审核结果会通知到我们,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核后,12月09日

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……Lineage W" 和37游戏的"Puzzles & Survival"等,都在2022年的日本移动游戏收入增长排行榜……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……Lineage W" 和37游戏的"Puzzles & Survival"等,都在2022年的日本移动游戏收入增长排行榜……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

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在游戏中,玩家扮演的是大学生石原诚,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练营;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊……玩家通过阅读剧情并偶尔做出选择来推动故事发展;在第六天,一名女性角色死亡,游戏会回到时间的起点,允许玩家利用六天的知识做出新的选择

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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我们要加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去的一个内容,也是试玩的最后一道坎

双女成行(It Takes Two Girls)

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有谁会拒绝两位美少女同行的请求呢~这是一款别开生面的拥有双模式的轻松休闲策略小游戏。……游戏开始,玩家有足够的时间进行记忆和观察,接着通过下方源源不断传送过来的拼图碎片,玩家需要将正确的拼图放到正确的位置

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……游戏流程:一个从头到尾的图表,并不只是游戏故事的翻版,而是更加注重在游戏实际上在机制关卡层面是如何展开……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列五代……特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成只能大家一起用爱发电

版本:Early Access


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