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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做
indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……序章版本包含前三周的内容以及相关支线剧情,内容十分丰富。……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
苏姿丰出任 AMD 董事会主席5.今日杉果一图流:超值史低价拿下五款特别好评游戏!……动视暴雪能够继续做他们最擅长的事情,而这个前提对白金工作室来说也很重要……只要能够保证我们的自由创作权……5.今日杉果一图流:超值史低价拿下五款特别好评游戏!
indienova.com/game/the-legend-of-zelda
The Hyrule Fantasy),是由宫本茂和手冢卓志设计,任天堂开发并于 1986 年首发的电子游戏……游戏是塞尔达传说系列首部游戏,也是日本 FC 磁碟机外设的首发作品。……前八个迷宫的完成顺序有相当的自由,然而迷宫的难度有固定顺序,同时进入或完成某些迷宫必须用到之前迷宫的道具
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508
再看一下路径多样性:图3.节点合并前检查路径多样性的方法是合并节点,如果三个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……:图4.节点合并后得到多样性的简图:图5.原始地图的简图优化一下后半段还不错,前半段多少有点单一。……回到大地图为了避免单一场景相邻场景过多,可以把新建的道路适当挪到节点合并前的其他节点上去
indienova.com/steam/game/2021690
高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……可坂井教授似乎对爱娜另有所图。难道坂井教授发现爱娜是逃亡的外星公主了?那她要对爱娜做什么?……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授
indienova.com/steam/game/3080140
在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念图、草图和剧情
indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity
为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch
版本:Early Access
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