indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
题材,一开始立项的时候还算顺利,没遇到什么问题。……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……这次小游戏制作的时候,美术和音乐没有拖后腿,反而是作为程序和策划的本人拖了不少后腿,不过有了这次经验
indienova.com/steam/game/3012630
「工作,是不会给人类带来幸福的」非凡CV: 森中人年龄:27生日:4月26日曾是莫瑜的大学同学、室友。……而在这个创业潮中,有一家名为MNRT的公司瞄准了民用细分领域,同时这机器人最难攻克的一个市场。……那么,意味着「尖端技术」「资本」「消费主义」结晶的少女机器人,和一般普通市民「宅宅」相遇,又会发生什么化学反应呢
indienova.com/game/sakura-alien
高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……他与好友日和前辈都是学校天文社的成员,喜欢从远处望着满天繁星…… 直到有一天,一名穿着紧身衣的陌生少女掉在了他的身上……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——身为工程师,有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……——您认为现在日本游戏公司的现状是怎样的?冈田智:我认为公司员工被内部规则限制的太厉害了。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
上图~展会盛况姿势销魂的试玩大叔,一度从背后看误以为是欧美人,“帮人家”点开了英文试玩版,结果发现人家是来自本土索尼株式会社的地道日本人……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点网和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12……月29日结束,目前排名第五名,希望喜欢的小伙伴投票支持下,已经支持过的小伙伴可以把我们的游戏安利给其他的小伙伴哦
indienova.com/groups/post/31424
发起:纪华裕 我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。……我们诚挚的邀请拥有Java开发技能的程序员和擅长像素作画风格的美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……),忘记叫什么可以找找
indienova.com/steam/game/2654420
女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?
版本:Early Access
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