indienova.com/game/mahjong-pretty-girls-battle-school-girls-edition
在麻将战斗中聆听她们美妙的声音!包含 23 位少女的语音。在赢了之后会尖叫,在伤心的时候会哭泣。……真实的日本麻将规则包含了日本麻将中的基本规则这些美少女们会帮助你练习这个游戏
indienova.com/game/99-koushien
《甲子园》系列是一款在日本境内发售的以高中棒球为主题的电子游戏
indienova.com/history/1128
在音乐上,制作组请到了包括光田康典、植松伸夫、樱庭统等在内的知名作曲家,这也使得游戏音乐几乎达到了无懈可击的境界……在游戏发售前,卡普空预计到 2016 年 3 月《怪物猎人 X》的销量可能会达到 250 万份,结果游戏在头两天就卖出了超过……据卡普空报告称,截至 2016 年 9 月,《怪物猎人 X》在全球的销量已经超过 410 万份,截至
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
注 1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……至于具体在游戏制作中的实现方法,本人也在摸索之中,可能无法给出大家完备的指导,希望大家自行探索、多多讨论……如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅图,我们将得到一张‘深’(层次很多)的图
indienova.com/game/underworld-re-card
日本动漫风格 x Roguelike 卡牌建设 CCG,结合了卡组建设和 Rogue-like 元素的游戏……玩家将重生为各种种族,在幻想的世界中战斗和探索
indienova.com/game/battle-girl-high-school
《战斗女子学园》(日语:バトルガール ハイスクール),简称《战女》,由日本 COLOPL 公司开发。……2015 年 4 月 16 日在日本于 Android 和 iOS 上推出的电子角色扮演游戏。……《战斗女子学园》从 2014 年开始制作,以融合可爱女孩子的“萌”和很“燃”的战斗为概念,并以女子高中生
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
2017年日本CG制作人员工作现状调查 本文转载自Anitama,详情请看原文链接:https://mp.weixin.qq.com……,可以从图表和数字直接了解一下日本CG制作现场工作情况。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla
版本:Early Access
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