【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个怎样、不选这个怎样,设计师应该以怎样态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个怎样、不选这个怎样,设计师应该以怎样态度面对玩家

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

城市规划大师(Urbek City Builder)

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您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展根本!……- 有机发展城市发展将是有机,一些建筑根据周围情况出现。……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(블록과 미연시와 고대 그리스)

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这款游戏由全州大学游戏内容系“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松方式来学习哲学等严肃氛围科目……当您拖动并合并具有相同字母方块时,您角色埃皮特莫诺斯会立即对敌人发动攻击。……帮助埃皮特莫诺击败所有敌人并恢复失落卷轴!与学者激动人心虚拟对话!

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬同人作品,所以:痕-命运启示录……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/steam/game/724970

《神舞幻想》是由网元唐旗下北京九凤自主研发大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。……定位《神舞幻想》是由网元唐旗下北京九凤以虚幻4引擎、历时3年潜心打造一款国风奇幻单机RPG。……首次将动作捕捉(Motion Capture)技术与面部捕捉(Facial Capture)技术相结合,运用到国产单机

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏……改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

神舞幻想(Faith of Danschant)

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定位 《神舞幻想》是由网元唐旗下北京九凤以虚幻 4 引擎、历时 3 年潜心打造一款国风奇幻单机 RPG……《神舞幻想》是由网元唐旗下北京九凤采用虚幻 4(Unreal Engine 4)引擎、历时 3 年潜心研发……首次将动作捕捉(Motion Capture)技术与面部捕捉(Facial Capture)技术相结合,运用到国产单机

版本:Early Access


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