台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一具有丰富软件开发经验的业内人士……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质的国际化人才……自2017年设立“优才计划”以来,选拔了数十年轻的优秀电影创制人才,并提供奖学金,鼓励他们得到国内最优质的培养和资源……另外还有电视剧&剧项目35余部、游戏42部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和……- 替换了天下三分地的武将卡牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源……弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG缺陷

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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本活动由位于西九文化区、亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 香港歌德学院携手呈献, Current……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……游戏设计与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,用程序语言帮助它们完成数字转生罢了

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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随后又出版了《电脑游戏设计艺术》(几乎是国外的游戏设计者必读的教材书目)。……约有 27 位设计师出席,包括唐·达格洛、布伦达·劳雷尔等人。……Crawford 将电子游戏当做一种艺术形式来探索,这使得他在商业上逐渐走向成熟的游戏产业最终产生了隔阂

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

极品飞车 2(Need for Speed II)

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II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏,在日本也被称为……前作类似,《极品飞车 II》让玩家驾驶各种国家的跑车。……玩家可以电脑进行比赛,也可以通过局域、modem 或者串行好友进行对战

版本:Early Access


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