小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

北欧独立游戏搬运工:快来2月5日开始的Steam新品节试玩 ACQUIRE Corp.旗下游戏哦!

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日本东京,2024年2月1日 - ACQUIRE Corp非常激动地与大家分享了分享他们参与Steam……构建一个包含50多张牌的卡组,在弥漫着迷雾战场中与敌人战斗。……自从在2023年东京游戏展首次公布以来,我们一直对这款游戏大部分故事保密,直到现在

我的暑假(Boku no Natsuyasumi)

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扮演着故事主角“ぼく“(我)、在夏天一个月间、捕捉昆虫与探险、经历那亲切家族和朋友之间故事来进行的高自由度游戏……故事背景为 1975 年(昭和 50 年)、在写实的日本绿油油森林和山包围着乡郊下、令人心矿神怡月夜野町成为游戏舞台……本作品没有所谓失败条件设定,因此不论怎么游玩都不会使游戏“GAME OVER”

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……是会利用里面可收集的照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

一号(One)

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在此游戏中不仅有第三人称视角关卡,还有俯视视角关卡,在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊地方游戏为一人开发……,这款游戏会持续更新,因为这可能是我唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏最终版,但图片和视频中内容已上架……,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元价格我一定会让你买的物超所值

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏解释:把制作游戏不当做赚钱手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

餐车生涯(Grub Truck)

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投递新餐车提升日常商业操作,或者卖旧为了得到额外资本。……电器,卖旧而为了吸更多客人,修饰你餐车。……已经准备好把你激情变成盈利?现在添加至愿望单或者玩免费的样本 - 以释放!

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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感官能力与种间关系:绿头鸭视力很棒,但听力和嗅觉却不怎么好。……信标豪华鸭类仿声哨:这一采用丙烯酸塑料制成鸭类仿声哨可发出强有力声音,能够传播很长距离并轻易穿透狂风与大雨……将该仿声哨与合适诱捕道具搭配使用能够进一步引诱绿头鸭降落

我的文件去哪了?(Where is my file?)

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一款仿桌面点击解谜类游戏一次电脑病毒入侵之后,你一个重要文件丢失了。……电脑被迫重置,但文件被藏在了电脑中某个位置,你需要解开电脑中若干谜题,最终找到你文件。……游戏特性: 仿windows风格点击解谜游戏

版本:Early Access


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