indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
首先,我们有幸通过了东京电玩展(TGS)2015的甄选,拿到了免费展位啦啦啦。……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……附上关卡/情节依赖图。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态
indienova.com/u/751809017/blogread/28916
影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来的,我抱着试试的心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本的江户时代。……关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价……该作的气氛营造的很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小的秒处比如,最开始的士兵攻城
indienova.com/groups/post/29896
发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1
indienova.com/steam/game/2412251
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果图
indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/history/328
1991:《光明与黑暗》根据不同的资料记载,《光明与黑暗(Shining in the Darkness……)》在北美是早于日本一天发售的。……图标型的菜单系统早些年在国内曾有过“四大日式 RPG”的说法,《光明与黑暗》便是其中之一
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35056
随“光”逐流,按图索骥,极夜小镇,奇幻之旅 - 等你 东京,日本,2024年2月16日 - 日本独立游戏开发商……纪念海报游戏的纪念海报将于2月19周一日至25日周日在东京的荒川线各站展示。……Marudice是一支日本的独立游戏开发团队。他们主要负责Recolit的编程和游戏设计
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