小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

indienova.com/groups/post/29722

我是美术,程序方面一点都不懂,希望一位丰富开发经验的程序加入。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己的,场景是我搭建的,不是专业场景的肯定有一些不足……,如果有美术的小伙伴的加入,会对画面提升非常大的帮助

抚摸小狗(Stroke the Dog)

indienova.com/game/stroke-the-dog

在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

自己喜欢的游戏类型。整个开发过程是高潮低谷的。别在低谷的时候放弃,这样你会失去到高点的机会。……,就像盯着一门外语在看,或者像一面巨大的砖墙,你根本不知道从哪里下手,那仅有的一点动力也被消磨殆尽。……我们把游戏发布到一个网页上,在下面做了一个大大的反馈表格,然后在twitter上给出了测试的网址

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

自己喜欢的游戏类型。整个开发过程是高潮低谷的。……,就像盯着一门外语在看,或者像一面巨大的砖墙,你根本不知道从哪里下手,那仅有的一点动力也被消磨殆尽。……的游戏做了一次公测,把游戏发布到一个网页上,在下面做了一个大大的反馈表格,然后在 twitter 上给出了测试的网址

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作

诺娃独立游戏通讯 2022-#44

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-44/

于是我们就开始自己游戏了。……可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……目前线上工作,未来需要线下无锡。外地来无锡提供住房(需要自付租金,价格优惠)

我 自 己:1.25.30

indienova.com/u/wzj998/blogread/19721

1.25.301.持武器奔跑动作改进2.销毁多余的ai角色时武器不会残留3.物品介绍武器能否在马上使用了……4.马上不了的动作时会有飘字提示

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……攻击系统一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏很多畅想吧。……已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏很多畅想吧。……---------------------------------由于毕设距离现在已有很长一段时间,很多遗忘的地方

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名良好审美……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

版本:Early Access


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