HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

indienova.com/u/himoegame/blogread/2436

而 mission status 则作为存档的一部,存储任务的完成情况,相当于就是一个 list<……每次和他说话的时候都会被强制扣钱,人设就是个特别让人反感的角色。……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385

很早就来注册了账号,发布了招募队友的帖子。但是因为一直没有很好的沉淀,所以就搁置了一段时间

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包

poetryroad:unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本)

indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200

欢迎注册使用。请查看bilibili演示

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/32996

经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

由于更早之前就和indienova有过接触,他这次也十期待我们能对他的新游戏做一些评测。……讲真我只是个励志成为全职游戏开发者的中年大叔,我想这次我十幸运,因为所收获的真是太多了。……顺便,我很喜欢和玩家进行交流,所以我注册了新浪微博 @indiesomi , 如果有任何想说的请随时来找我

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……Render Pipeline算是新版本Unity主推的渲染管线,不仅在3D光照方面效果出众,甚至还有十方便的……LimitedMaxAlpha则是针对一个很独特的情况进行的保险措施,经过测试,在渲染时,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十强劲的泛光效果

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……Pipeline 算是新版本 Unity 主推的渲染管线,不仅在 3D 光照方面效果出众,甚至还有十方便的……经过测试,在渲染时,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)