Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

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开发日记的 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣作一些基础……这样是不是太乱了,是不是要把它们放在一个画布这样更好吗?……由于我对ui只懂一部,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

xunyoukeji:《我的绿洲》评测7.9分:浮躁的世界需要我们停下脚步聆听内心

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在游戏中,玩家可以同绿洲的动植物进行对话,从而收获到简短却包含深意的话语。……有的只是在宁静绿洲中,慢慢搭建起的事物,然后让它慢慢成长,让原本空旷的绿洲变得生机盎然。……在色彩的选择,《我的绿洲》以明快的色彩配色,给玩家积极向上的视觉体验

许铮:推大球00

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阅读文档,沉住气...现在看到了这里.https://docs.godotengine.org/zh_CN

小组帖子:申请添加:质量效应 传奇版(Mass Effect Legendary Edition)

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发起:FrozenAurora https://www.ea.com/zh-cn/games/mass-effect

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!10月篇!

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LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!11月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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小组帖子:寻找运营小伙伴

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第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

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会员:山洞工作室官方(Shandong)

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我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官网http://gdzcjx2022.cn

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