Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会靠谱?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

殁闪像素:窥然归源(DEPO : Death Epileptic Pixel Origins)

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你将在系统濒临崩溃的计算机中扮演一个像素。……随着旅程的进展,你将不断获取的信息。不为所知的存在隐藏着一切的答案,EYE.CO可不想让你知道。……娱乐!DEPO主线外还有非常丰富的内容,您在完成冒险后将有很多的娱乐时间!几乎是一个新游戏!

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统的数据导入功能吧……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……$"使用Excel生成失败,错误内容:{e.Message}");}//如果生成的实体在本地文件中不存在

学院魔境(Gakuin Makyo: High School Crisis)

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• 即使是在移动过程中也不能掉以轻心!三思而后行。……▶️ 把所有人都引过来的异常现象到底是什么?……究竟他们会面对怎样的命运

浅谈沉浸式 UI( 二 )

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因此我们不能通过预先做好 UI 拓展设计,来应对将来的游戏内容变化。……那么在这种情况下,游戏设计师应该如何解决这个问题?说实话,关于这个问题,我们很难有直接的解决方案。……如果 Tower 中增加了的操作页面( 比如的 NPC ),玩家很容易注意到这个改变

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到?怎样才能让玩家感受到风险?……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到?怎样才能让玩家感受到风险?……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

游戏中的“死区时间”

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原文作者:乔希·拜瑟译者:芙兰西斯正文我们的时间非常宝贵,绝不能被白白浪费,在娱乐活动中更是如此。……大部分游戏的“死区时间”都是以秒为单位的,因此你可能会好奇:“就算有死区时间又怎么?”。……第二类“死区时间”之所以难以发现,是因为没有一种方案可以轻松解决它们

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量公式:回血量……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个的地形:沙漠的怪物和中BOSS的BGM(BOSS

orochi2k:开发日志#145 未被送达的包裹

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但是,如果卡伊特无法再收到他的包裹会发生什么?……顺便一,当你现在击败稻草人的时候,有时你能从中发现人类的心脏。……给一名在轮椅上的老人制作动画是一种的挑战。但是,这并不能阻止我来做一些欢乐的事情

版本:Early Access


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