indienova.com/game/hoplegs
每次更新都会添加新的关卡! 你热爱创造吗?在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……用时尚的帽子、盒子和腿,甚至是新的面孔来定制你的造型!……你能找到它们吗?
indienova.com/game/table-manners
千辛万苦,终于奔现。你是最棒的,终于约到了自己的梦中情人。如果好好表现,说不定会有个浪漫的夜晚呢?……◎ 自定义体验:想要自定义你的角色吗?身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木有!……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种
indienova.com/steam/game/460950
《武士 零(Katana ZERO)》是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。……《武士 零(Katana ZERO)》是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗
indienova.com/game/treasure-town-2
游戏中也有许多建筑需要玩家为门派赚到钱后才能建造,值得一提的是除了秘境会跟据探索进度慢慢开放更高难度以外……,其它建筑在建造后就可直接使用,并不需要Lv1,Lv2,Lv3……这样慢慢升级。……研究出新的丹药或法宝,或是雇佣的修士突破新的境界时,也能增加门派在修士圈中的声望值,就能吸引更多的修士来到门派中
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
具体来说,是“一文钱难倒英雄汉”的故事。因此,没有人真的“喜欢“众筹。因为这件事总是和苦难相伴而来。……音乐和声效:如果你的游戏有James Horner作曲,那真的很值得一提。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持
indienova.com/u/ceasia/blogread/31092
因为这涉及到一个自免费游戏诞生以来就出现,并且维持了 20 年没有变化的问题:开箱,真的合理吗?……然而,世界真的会像我们想象的那样,往美好的方向发展吗?……EA:“我们每 10 个卡包里有 9 个是用游戏币开的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28315
被很多人吐槽之前的战斗场景太难看了,想办法换了一套新的战斗场景 之前的战斗场景如下图所示,用一套方块素材拼的……示例图展示的是海边的战斗场景,那些方块真的是我用手一个一个拼的。……让整体的战斗场景更丰富一些,不过这样一来,模型的精度又显得不够了,陷入了水多加面,面多加水的尴尬境地,只有等后面再想办法筹钱外包一波模型提升一下品质
indienova.com/steam/game/1415070
探索充满热带风情的嘉兰提岛,释放团队大招与敌人作战,抗击致命的新掠夺者。……这座岛屿上熔岩四流,沙滩上满是蜂拥族和致命的新掠夺者。 在前所未有的战役故事中使用和升级大招。……需要 Xbox 档案。您可以使用现有档案登录,也可以免费创建档案
indienova.com/history/725
《龙之皇冠》的诞生与神谷盛治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷盛治的脑中。……加上个人对于神话设定的偏好(继承于他在卡普空时期的《龙与地下城》),《龙之皇冠》与《奥丁领域》、《胧村正》一样,实际上是是世嘉土星上的……二是这个联机刷刷游戏之中隐含的大量的神话背景
版本:Early Access
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