互动叙事的曙光

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互动叙事一旦有经典作品出现,必然引起的类型潮流,玩家在一个封闭的规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一又一的故事……纵观各类游戏,若真要接近互动叙事定义的作品,恐怕当属陈星汉的《光遇》。……当然这很难,机制设计要求太高,不小心就落入纯自由,无玩家叙事可言,也就不再是互动叙事作品

杀戮地城(Dungeon Adventure)

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开发:娱乐至上 Just for fun 。……杀戮地城 Dungeon Adventure是一由个人开发的像素风格冒险游戏。……在这款游戏中,您可以组建4小队进行地牢探索,小队的组成全完自由,目前已开放9个职业关于我们游戏便当—

伊拉图斯:死灵法师之怒(Iratus: Wrath of the Necromancer)

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随之而来的将是的敌人和挑战,而我们不能指望无知的亡灵独自战胜敌人,吧?……主要功能2个的仆从17新增的仆从皮肤 炼金术系统追加内容——可配制的战斗药水.……的物品和神器的boss,包括最后的超级boss!所有楼层都有的敌人的楼层(第六层).

小组帖子:GMGC北京2019|温馨提示错过这次机会,你还要再等一年

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本届大会以“激流勇进”为主题,涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业……“寻新品、资源、求合作”,为次年的深耕与爆发做重要的“战备”。……海内外优质游戏发行商,300+海内外优质游戏研发商展开高效商务对接;2、每家发行商都配备有专用商务对谈席,您可以进行一一的商务合作洽谈

Codinggamer:我的2019

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独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的可能的探索者爆游戏了解不多所以不做深入探讨……之前也翻译了两个系列,不过那个时候也只有几百个关注吧。……未来的打算和想法我可能会一份工作,可能还会游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏

特拉斯学徒 强力包(Teslagrad Power Pack Edition)

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此重制版确保让原作极具吸引力的氛围和平台游戏风格得到增强,达到让足以让玩家欲罢不能的水平!……抵御维京的突袭,与北欧神话中的凶猛野兽正面交锋,战胜那些史诗级的 BOSS!……《特拉斯学徒 2》是一备受追捧的物理学游戏系列的续作。在这里,能否生存将取决于你电磁力的掌控

最好没有“严肃游戏”

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光谈“大概念”本身没有任何意义,因为概念本身从来没有得到厘清,只能在投资的圆桌上抛来掷去,但最后只能做出根本不能称为游戏的……、亦或是让根本无法提起兴趣的劣质品,仿佛把目标群众的儿童们当做弱智。……想说的无非很简单,即:娱乐/严肃这种前二元的切分理解“游戏”会有很大的伤害

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 豪华版(Dying Light 2: Stay Human - Deluxe Edition)

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豪华版包含:- 存取游戏发行几个月后所推出的一剧情资料片- 独家武器饰品-“传说级”套装- 可重复使用的……无论你做出什么样的选择,你绝不能忘了一件事--保留自己的人性。……2-4 合作游戏以多达四一起合作游玩

残酷北方:佐敦版(Bad North: Jotunn Edition)

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Bad North 是一迷人又残酷的实时策略游戏。……它易懂难精,在简便的玩家输入下,掩藏着动态的战斗模拟,使得他对新玩家十分友好,同时老手也充满挑战。……指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!

残酷北方:佐敦版(Bad North: Jotunn Edition)

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Bad North 是一迷人又残酷的实时策略游戏。……它易懂难精,在简便的玩家输入下,掩藏着动态的战斗模拟,使得他对新玩家十分友好,同时老手也充满挑战。……指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!

版本:Early Access


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