腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……既然它不限制参赛者(也让觉得有点可能),所以为什么参加呢?……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在 Dropbox 上,在 IGF 网站上创建一个条目..然后看到它需要一个预告片

小组帖子:找个有想法的工作室

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由于一些原因,现已辞职,如今想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,也再招聘网站上找过……的能力市场已经检验过了,所以你们无需担心,技能方面主系统策划,这样不是说我只会这些,不要理解错了。……如果有兴趣可以把联系方式回复再下面,每天都会看。 Vin?

VR vs 廉价 6D 影院

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那么 VR 对此给出的答案是什么呢?……分化成 AR 和 MR 两个小而精的方向VR 娱乐化AR 和 MR 由于成型时间较短,在此先赘述。……,娱乐化,或者应当猎奇化好像成了最后一块遮羞布,而且是一条以科技之名为底线的遮羞布

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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当然,这可能随着开发方向的不同和内容的加入而有所变动。为什么会想要做这个游戏?……其二是对于现在的游戏业界没太大信心,或者说对现状不太满意,并不是氪金或者是热更新不好,而是很多中大型厂商利用超长的开发周期和钱财经常性的给出一个半成品的答案和不靠谱的售后……)、质量效应三部曲,再早一点的武装突袭系列以及现在bungie的命运2

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

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如今这位角色登陆《航海王启航》,水暗斩三系技能全开,将为《航海王启航》战局带来怎样的变化?  ……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……【好恨啊】  入场80%减伤+免疫控制,【悔恨】压暴伤和能量,3觉治疗转化、5觉滑倒易伤/禁疗攻防一体

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……认为这是一个非常友善的建议,也没有必须做或者必须不做。就这么随口一,这人就生气了是扎回事?……完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“建议把油画做进游戏。”意义何在?

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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纯个人猜测和思考,以讨论为目的,代表最后的游戏就是这样设计和实现的(所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……) 先给出结论先给出结论,这套“化解”系统的核心 Loop,有可能是:敌人攻击 -> 闪避 or……,也非常中华等等,非常期待,这篇文章纯讨论和个人猜想,代表最终游戏,欢迎大家一起聊,感谢阅读

会员:彼岸小姐的幽灵先生

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一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一款Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 的名字是……Cody Monwell,是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN。……在Huayang summer wind game studio工作,的职责是为下一个Horror

琥珀岛(Amber Isle)

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长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出的请求,加深你们的友谊,解锁的升级和配方!……克劳沃斯镇长虽然百般情愿,但为了力挽狂澜、拯救琥珀岛,他还是点头同意你在岛上开店

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

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惊喜,意不意外?OK,人家后面补充了,投资大多数是在工具和底层技术,而C端设备安装量低于预期。……看到这个信息依然是觉得比较兴奋的,毕竟资本市场还是看好VR,而VR的底层技术的进步必然会给我们行业带来的转机……创新,增加玩点,给予up主话题,增加玩点的传播性和娱乐性(例如堡垒之夜胜利以后有时间可以摆pose

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