勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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近年來,喪屍風潮興,我也例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一喪屍末日沙盒遊戲……玩家必須斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,斷的遷徙,直到死亡為止!=.

谈谈游戏思维

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严肃游戏严肃游戏中也包含有为了其它非娱乐目的而创建的完整游戏。……《倾斜的世界》是由尼克尔拉扎罗开发的一手机游戏,游戏中你会化身为一条蝌蚪。……回到游戏的话题上,我现在把它们分成了两个基本分类,娱乐和艺术。娱乐是大多数人所认为的游戏的样子

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意的事实。抱团真的能够取暖吗?……所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每游戏监管吗?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么害怕别人搬运他的视频呢?(喂,CT,你们害怕的,对吗?)

角儿!(Gonia!)

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非常适合繁忙的工作之余与零碎的休息片刻打发时间进行娱乐。……所以这个游戏的难点就在于已知的局限的信息,面对随机和未知的结果下,如何最大收益和最优结果~需要各位每一步都得思考……然而简约的画面,代表游戏的简单。如果说围棋是两个人之间的博弈,那么角儿,就是自我的博弈

方程:Filmento论戏剧冲突

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----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……以非个人化动机而论,身为军人的美队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪的私企总裁铁人则按理应该反对法案。……未来与自由之类的问题)的时候情况相差无几,结果都是机场大战,然而一旦大局渐稳,招安法案的冲突逐渐褪去,

船长(The Captain)

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在旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……应该老老实实地走上回归地球的最短路线吗?还是应该赌赌使用了虫洞新科技呢?……万一找到濒临灭绝种族的大脑应该送回族群手中吗?还是应该用于升级宇宙飞船?无论怎样选择都会顺利发展的

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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斗胆对倍受赞誉的《ICEY》发表一点我自己的看法 看了网上一些大佬的评测加上我自己的玩的手机版的游戏体验对艾希发表一点我自己的看法……,仅供娱乐。……制作商很重视闪这个键,而那些复杂的连招应该得到的效果太低。 还有一个不得不提的要素:META

为什么人人都爱 Baba

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唯一的规则即是制定的规则。对于游戏本身进行反叛,由是,它成为了一真正意义上的后现代游戏。……天真有趣的是,这一粗糙刻意构建出来一份天真,而这份天真,正是玩家为了推进本作必须的视角:设陈见地观待世界………游戏之中包含隐藏关卡,多在某一特定关卡的基础之上演化而来,但是,解决方案可能全然二致

骰死地牢(Die in the Dungeon)

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游戏中还有意料之外的遭遇,你需要冒险上一切,而结果如何全看天意。……路线图关于游戏《骰死地牢》是一回合制轻度Rogue牌组构建类游戏,所不同的是构建牌组用的不是卡牌,而是骰子……地牢的墙壁和地面由强大的魔法铸造,每时每刻都在变化,让你每一轮都能获得的游戏体验

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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!”,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……的一年又开始了,2017,加油!一直感觉自由度高的游戏应该都不差。。。。……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏

版本:Early Access


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