indienova.com/game/timelapse
TL_Launcher.exe。发行日期:1996-12-31。你的朋友尼古拉斯教授失踪了
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
AI其实前期的与后期的是天差地别的,但是其实不防碍我的原型,只要有点功能就行怪物的AI是移动或攻击,一回合移动将你纳入攻击范围……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作……,在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做
indienova.com/game/nightfall-secrets
你和你的团队能否揭开恐怖之夜的秘密,还是会成为未解之谜的一部分?……- 解谜:使用调查工具收集证据,解决逐步揭示真相的谜题。……- 超自然恐怖:每个夜晚都带来新的威胁,黑暗实体在观察,持续制造紧张和恐惧
indienova.com/steam/game/753370
敌人类型更加多样化,包括小型侦察蜘蛛以及巨型TL-22机甲的变种。……Studio是波兰Hyperbook Studio公司的独立软件部,生产顶级电脑以及强劲又高效的商务和娱乐型笔记本电脑
indienova.com/u/mHEh65IGm087dDl3/blogread/37188
所以大概试了一下怎么导出比较好,同时也记录一下,希望对同样困扰的人有帮助。……解决方法:导出时,选择一、储存为Web所用格式(旧版)_AIt+Shift+Ctrl+S 具体配置勾选为……为何邻近插值能“解决模糊”?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30761
本作有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,光是剧情就已经值回票价……如果差一点点不能使用满减券,那各位可以根据喜好自行进行凑单,后续我们也会大家带来一些合适的凑单方法以供参考……注:1 果币=1 人民币,可在杉果平台付款时使用
indienova.com/u/rol19/blogread/34298
游戏在中期引入了小狗导弹的能力,它同样能够附身于无生命的物体及回到死前四分钟,但它不能操纵物体,只能实现两个形状相同的物体互换……这个设定为谜题带来新的难度,因为这四分钟是流动的,玩家不仅需要找到合适的物体互动,还需要抓住互动的时间窗口……竹下先生(原版制作人)就像是个超轻量级的休闲玩家,他基本上不怎么玩游戏
indienova.com/groups/post/102764
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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