JYJY:十月roguelike:复杂与简练

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*:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……的玩家绝对会为了这款游戏而尖声欢呼,老派、扎实的玩法让这款其貌不扬(事实上Cogmind的交互界面是很美观和直观的)的游戏散发着让人无法抗拒的魅力……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

十月roguelike:复杂与简练

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同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单……,同步发布于 cowlevel 及 indienova。……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

契约石:数字版(Charterstone: Digital Edition)

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在Charterstone——一数字棋盘游戏活动中构建和探索。把你的村庄塑造成的永恒之城!……这是一具有很高娱乐性的战役策略游戏,玩家可以在这里建造的永恒都城!

板球编年史(Cricket Through the Ages)

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在这款按钮、物理规则驱动的游戏中,挥舞球棍、投掷板球并跨越人类错综复杂的悠长历史。……跨过不同的历史时代,体验这项世上最伟大的运动波澜壮阔的进化史:从鲜为人的史前开端,到巨星云集、万众为之欢腾的今时今日……《Cricket Through the Ages》是一史实考究、以物理规则驱动的游戏,其忠实呈现了人类对板球运动的热爱

琥珀岛(Amber Isle)

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长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出的请求,加深你们的友谊,解锁的升级和配方!……**设计属于你自己的岛民,展示你的“史前风”!使用角色自定义功能,更换装扮、头冠、配色以及更多!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……在那树林背后,好像还隐藏什么不为人的事物

「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現

indienova.com/steam/game/2918380

「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD回収の怪異のみ現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD回収の怪異のみ現するようになります……のみ現』が有効になります

mnikn:写日志的朋友有福了

indienova.com/u/mnikn/blogread/36789

一个帮助发布文章的 chrome 插件 经常写文章的朋友都知道,写文章容易发布难,写了一篇文章要同步到各个平台一般需要各种调整……github 链接:https://github.com/mnikn/article-importer(

西西弗斯的玩具屋(Sisyphus' s Toy House)

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《西西弗斯的玩具屋》是一基于HTC VIVE设计的VR密室逃脱游戏,2016中囯独立游戏大赛最佳VR……需要配合解谜2、循环结局:——正常的逃脱成功,把自己解救出一层密室,会到达更高层的空间,进入的轮回。……,把自己解救出一层密室,会到达更高层的空间,进入的轮回

版本:Early Access


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