小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏……,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……我们将只钻研于游戏开发,游戏的发行将交由其他公司。至于资金问题将会在你加入后一起讨论

Aconite(Aconite)

indienova.com/game/aconite

为女孩提供这种工作的公司是这个世界上最大的公司之一。……而米莱尔在该公司的帮助下,长期以来一直是一个幽灵,无法识别或无法追踪。……有了的任务,她就会得到的武器、装备,以及完成任务所需的一切

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

indienova.com/indie-game-development/the-world-design-of-dark-souls/

Boss Keys之前一直在分析《塞尔达传说》系列各做的迷宫及流程设计,这里是Boss Keys的番外篇……在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?……另外本视频的最后,Mark Brown 透露 Boss Keys 将会推出第二季,对一个的游戏系列进行分析

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感……保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感

蝙蝠 D(The Bat D)

indienova.com/game/the-bat-d

蝙蝠 D。收集世界上所有的苍蝇!

黑道圣徒 2:极限暴露(Saints Row 2: Ultor Exposed)

indienova.com/game/saints-row-2-ultor-exposed

Ultor 的一名工人(以 Tera Patrick 为原型并为其配音)的帮助下试图揭露 Ultor 公司黑暗面的故事……DLC 包括三个的单人游戏任务(支持合作)、一个的友好 NPC、各种的车辆、工艺和角色定制选项。……此外还包括四张的多人游戏地图

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

indienova.com/game/harvest-moon-the-winds-of-anthos-visitors-from-afar-pack

全新篇章,全新角色,更有登场的才俊佳人,尽在《远方来客》扩展包!……维恩贸易公司建成入驻,并渴求拓展业务!然而,万事开头难!你的客人又将面临怎样的未知困难?……帮助来自维恩贸易公司的客人适应安托斯的生活,开启全新游戏篇章!

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

发起:微元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii

比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括的场景,灯光氛围……,以及的角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)