张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

乡村邪教(Village Cult)

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还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家的任务是离开村庄。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

小组帖子:你们是哪里的

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发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

版本:Early Access


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