精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

小游戏出了的行业数据统计,感觉比之前的好了。……行业数据来源是头部游戏的数据(虽然不知道头部游戏是谁),但是相对来说参考价值变大了。……研发奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

这些数据会随着迭代,更多的属性加到路线上,我是使用 json 来管理这些数据,假如我之前创建了 1000……多条路线数据,在迭代过程中我加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……例如深入学一下音乐制作,至少能达到灵活应用 midi pack 的程度,还有个故事管理的软件在开发中,同时一个坑的想法正在酝酿

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

indienova.com/steam/game/3712270

你将观看闭路电视直播,并报告发现的异常情况。……,成功率要求 60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整……,成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项

Bring Me...

indienova.com/game/bring-me-dot-dot-dot

观察周围的环境寻找异常,以找到脱离这个噩梦的办法。Bring me...……行走模拟器,具有额外的异常查找和为父亲做饭的机制。……良好的图形 ◎ 40+ 异常 ◎ 2种游戏模式(故事模式和仅异常搜索)游戏时间 15-60分钟

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

indienova.com/game/paranormal-inc

你将观看闭路电视直播,并报告发现的异常情况。……,成功率要求 60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整……,成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项

Unity UI Toolkit - UQuery | 数据驱动基础教程 Part 1

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阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本教程是阿严的 JRPG 教程项目的前置教程之一,讲的是游戏开发领域中数据驱动的基础知识……同时,我们将继续深入学习 Unity 的 UI 系统 - UI Toolkit 的高级功能。……Unity UI Toolkit - UQuery | 如何查找 UI 元素 | 数据驱动基础教程 Part

War of Three Kingdoms

indienova.com/steam/game/1002230

兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起、狼烟遍地的万人战场,在这里,你就是一方霸主,招贤纳士、发展城池,然后兵所指……兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起、狼烟遍地的万人战场,在这里,你就是一方霸主,招贤纳士、发展城池,然后兵所指

Re≠Connect(Re≒Connect Exit Loop)

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被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。你能到达终点吗?……难以想象的异常现象在等着你。把他们都找出来! 使用 TPS、FPS 和扫描功能,用智慧找到异常点。……如果找到异常点,则显示红色。 如果没有异常点,则进入蓝色区域。 你能到达 7 号平台吗?

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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这两个方向分别是:先实现导入数据的功能,再实现主要的功能先实现主要的功能,再实现导入数据的功能过程一开始笔者的想法是……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先做数据导入……例如做一个的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

版本:Early Access


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