indienova.com/steam/game/1619520
利用卡牌之间巧妙的协同与连携和遍布于晨锋岛上的斑斓多彩的敌人作战。……通过每个英雄的冒险,你将探索很多独特的地点,在这些地方,你可以解锁非常多的新卡牌、新能力以及新的生物。……解锁并升级新的佣兵、生物、饰品等等来在越来越难的战斗中存活并探索辰锋岛上许多不断变化的地区
indienova.com/game/theres-nothing-underground
你肯定是跳不过去的,这下要怎么办?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……又或者直接把对面的平台拽过来然后跳上去?直接用胶水和箱子搭一座桥也能行!……在每次游戏中,你都能解锁、购买或发现新的工具!一切皆有可能,所以尽情发挥你的创意吧!
indienova.com/u/st-76561198423492811
Steam:[CN]Dr.Gordon Freeman
indienova.com/u/clockworkchen
Steam:[CN]噫發入魂
indienova.com/groups/post/29408
哈哈谢谢推荐,最近太忙了,有空会去拜读~ 用户0661170225: http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn
indienova.com/groups/post/100062
发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——新内容:1、新的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了新的UI元素
indienova.com/groups/post/100063
发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——新内容:1、新的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了新的UI元素
indienova.com/u/yunyoujun
Blog: http://yunyoujun.cn
indienova.com/groups/post/879
水瓶座阿斌 距离《影子来了》 上一个大版本1.1.0发布一个月有余,这期间,我们又对游戏玩法进行了一些新的尝试……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……🎉拆家小队的新伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”
版本:Early Access
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