dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

SSR也用不了。……因为pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是pass带来的问题,SSAO也用不了

岚:外传(Arashi Gaiden)

indienova.com/steam/game/3040170

在《岚:外传》中,你的目标是:逐一击败所有敌人,每一合都至关重要。……你将扮演忍者“治·岚”,他受雇于昔日师父“狼人”,踏上夺回三件强大东方遗物的任务。……你将引导治·岚一边面对来自过去的阴影,一边直面新旧敌人,揭开他与“狼人”之间解的过往

《混沌银河2》开发过程回顾

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2》是我在 Steam 发行的第三部独立游戏作品,不久前刚结束半年的 EA 期, 转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在……这种情况有些出乎我的预料,现在我想,或许是因为和《混沌银河》同为宇宙回合制大战略的《基连的野望》《银河战国群雄》……和玩家们一起享受给整个游戏不断添加内容的过程,对我是一种很新鲜的体验

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄等老游戏,东亚玩家玩得很多……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候……我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个角色

命运2:凌光之刻(Destiny 2: Beyond Light)

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木卫二前线蕴藏着许多过去遗失的秘密,包括了名为冰的暗影力量。……扩大你的武器库、掌控冰,超越光之界线。……支配暗影 随着的威胁浮出水面,一股的神秘力量也随之显现——冰源于暗影,守护者们将使用这种的元素力量来统治战场

斗神传 3(Battle Arena Toshinden 3)

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《斗神》系列第三部。……《斗神 3》的最大特点是登场角色的大幅增加,还加入了 60 fps,使动作看起来更加流畅,新系统“紧急回避技……”也令人耳目一

忍者龙剑传 黑之章(Ninja Gaiden Black)

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《忍者龙剑》曾被认为是 Xbox 上最好的动作游戏之一,但是在增加了大量的内容后,其续作《忍者龙剑……但是《黑之章》看起来正在以原作为起点,改进了其中的一些小问题,同时增加了大量的的选项和内容,竭力打造一款尽善尽美的游戏……虽然新游戏的核心依然和前作相同,但是增加的大量内容,例如一个强调游戏中令人难以置信的激烈残忍的快速战斗的一连串的单独任务

杉果娘:杉果秋促明天开启:这折扣也太大了!《仁王2完全版》超值新史低

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《崛起》加入的翔虫、御龙玩法非常有趣,甚至可以说改变了整个《怪物猎人》系列的战斗节奏。……不好意思串台了,杉果《鬼泣5》券后史低仅需 54 元,还附赠一个维吉尔 DLC,Steam 好评如潮真是香疯了……说《死亡循环》本身,本就一流的潜行玩法设计与超能力射击相结合,再加上类似 Roguelike 的重复游玩要素

挂姬恶魔/IdleDevils - 幽影之生:阿斯莫德(服装)(IdleDevils - Asmodeus Skin)

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之生:阿斯莫德,在满月的召唤下,幽魂苏醒。……它们化做猎物的模样,扩散着无尽的幽之地。它们如触须般蔓延,侵蚀着肉体与灵魂。……,她们将在幽的世界中,延续的轮回

版本:Early Access


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