瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他画廊,但今天游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们游戏。……就本地化和目标市场做出明智决策

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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今天要介绍这款还在开发地牢世界(KonCraft)(官)则是另一款颇有新意地牢类角色扮演游戏……这款由 Keys of Nine(官开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体地牢世界……每个关卡有自己要达成目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡

琼斯维尔(Jonesville)

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开发:Red Troll 。在这款经典教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……注意市场崩溃、火灾、道路封锁等随机事件。……在充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学市场、当铺等重要地点!

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确

小组帖子:Life

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和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

夏花的轨迹(夏花的轨迹——A summer promise to forever)

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开发:SoraPrayer 。继续着10年前那个约定,这次……他能否再次握住她手?……,通过这款游戏,你可以了解到在发达中国背后农村一些不为人知事情,这是在别的电子视觉小说中很少见……故事简介:高中生男主角——林家俊,在身为民办学校校长父亲拜托下,来到了一个叫棠下村山村视察当地一间学校

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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开发:KayKay工作室。发行:KayKay工作室。瘾少年2005。……《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

夏花的轨迹(Trajectory of Summer Flower)

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开发:SoraPrayer。发行:SoraPrayer。……这是一款关于中国农村题材电子视觉小说,通过这款游戏,你可以了解到在发达中国背后农村一些不为人知事情……故事简介: 高中生男主角——林家俊,在身为民办学校校长父亲拜托下,来到了一个叫棠下村山村视察当地一间学校

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……詹旭敏:开发商和发行商是一对冤家,我们一边在开发,一边在磨合,可能有各自产品理念、玩法,但是不管怎么

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现COG宣传图,我们也将暂定其为日后登录界面

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