《文字游戏世界》商店页面今日公开,开启字游自在的全新篇章

indienova.com/indie-game-news/word-game-world-announced/

透过符合直觉的简单界面,搭配可以自由编辑修改的关卡模板,即使没有编程基础,也能轻松上手,亲手打造出独一无二的文字世界

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-6/

这个模式与GOF模板方法正好相反。两种模式中,都使用了一系列受限操作实现方法。……使用模板方法时,基类有方法,而受限操作在推导类中。你也可以认为这个模式是GOF外观模式的变形

刀客:丧家之虎(DAOKER:A BANISHED TIGER)

indienova.com/steam/game/839500

自定义战场模块当前版本提供了自定义战斗功能,玩家可以自由选择战场环境,包括地貌、时间和天气,可以通过切换角色模板……,快速体验各种不同装备和技能条件下的战斗,可以选择各种敌我队伍模板(包括小队指挥系统),运用不同的战术来获取胜利和争取更高评价

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

我从 unity 商店里模板分类里找到了一个免费的 2d 游戏模板 Simple 2D Template

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

我从unity商店里模板分类里找到了一个免费的2d游戏模板Simple 2D Template用来当做演示场景

刀客:丧家之虎(Daoker: A Banished Tiger)

indienova.com/game/daoker-a-banished-tiger

自定义战场模块 当前版本提供了自定义战斗功能,玩家可以自由选择战场环境,包括地貌、时间和天气,可以通过切换角色模板……,快速体验各种不同装备和技能条件下的战斗,可以选择各种敌我队伍模板(包括小队指挥系统),运用不同的战术来获取胜利和争取更高评价

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26115

选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/indie-game-news/interview-scream-box-sws/

选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”为什么参加大赛?……官(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……Bitmap Font模板?……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)