小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节微信或

1940

indienova.com/game/1940

該組織宣稱擁「時空回溯」的技術,高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出務使用麻將,藉以扭轉二次戰最終結果……Feature■扮演穿梭不同時空的務角色,進入3D風格的橫向解謎遊戲。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

神秘博士:孤独的刺客(Doctor Who: The Lonely Assassins)

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来自《失踪的萨拉》和《SIMULACRA》系列制作团队的又一新作。请记住,别眨眼。……在它开启自毁程序之时,前UNIT科学家,彼得罗内拉·奥邀请你一起来寻找隐藏的线索并揭开神秘的谜题……原班人马再次出镜 与彼得罗内拉·奥(由英格丽·奥利佛扮演)一起调查神秘事件

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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而现在,至少在丹麦的国象圈里,很多人都觉得他继续读大学是一失误,因为他是全丹麦唯一一个国象特级大师,……Espen:——那么,关于游戏成瘾的研究是只关注网络游戏?所有证据都来自于网游?……演讲结束后,我们会制作双语字幕,并上传到 Bilibili,这样,错过了今天讲座的朋友也可以回看,了解

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系?……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是卖饮料和热狗。……游戏是我的主业,但我每周几天要在纽约大学教书。Stephanie 在城区有一份全职工作

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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大家都过来,我要讲个阿拉斯加传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……《Never Alone》是一款气候益智平台游戏(设单人和双人模式),是与阿拉斯加原住民社团合作开发的成果……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯加原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果

Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

我們準備好了一切,除了…紙巾 製作《Mirror Maker》的初衷是給各位紳士更開放自由的遊戲體驗……優質優良的教育軟件讓孩子們越來越乖了。親自開發汁源,通過實踐證明紙巾的真正用法。……別優秀的MOD還將得到額外的獎金! ! !

要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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由于国王被奸诈的领主背叛,这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的……(鼠)、肥(猪)、比尔加德(蛇)和沃夫(狼)!……- 复刻经典反派:挑战 14 个全新战役,打败邪恶的(鼠)和肥(猪)

版本:Early Access


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